Tässä on millaista on ratsastaa Millennium Falconilla Star Wars Landissa

Tärkein Kulttuuri + Design Tässä on millaista on ratsastaa Millennium Falconilla Star Wars Landissa

Tässä on millaista on ratsastaa Millennium Falconilla Star Wars Landissa

  Tähti sota's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run
Kuva: Disneyn luvalla

Star Wars -fanit ovat odottaneet yli 40 vuotta saadakseen parhaansa Han Solo -jäljitelmän työntämällä Millennium Falconin hyperajoon – ja nyt Disneylandissa he vihdoin voivat tehdä sen.



Itse Millennium Falcon - tai pikemminkin identtinen faksin seisova keskus nyt avoinna Tähtien sota : Galaxy’s Edge -teemapuisto maa - on todellinen asia. Ensimmäisestä katselusta sen runkoon aina paikan löytämiseen sen Holochess-pöydän ääressä, galaksin nopein roskapala on täydessä loistossaan ja yksityiskohtaisempia kuin missä tahansa. Tähtien sota trilogia. 110 jalkaa pitkässä Falconin jokainen yksityiskohta, mekaaninen portti ja huoltopaneeli ovat oikeassa paikassa – ja kun astut sen ohjaamoon, jokainen napin painallus ja painotettu kytkin tuntuu todelliselta.

  Tähti sota's Galaxy Edge
Disneyn luvalla
  Tähti sota's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run
Disneyn luvalla

Millennium Falcon: Smugglers Run on villi ratsastuspeli, joka vaatii odotettua enemmän kykyjä. Se on käsitteeltään transsendentti ja mikä tahansa Tähtien sota pakkomielteiset, jotka ovat odottaneet elämänsä tätä hetkeä, huomaavat, että unelma toteutuu. Mutta kun se alkaa, se on täysimittainen simulaattori, jossa on todellisia ihmisiä, ja se on monimutkaisempi kuin ensi silmäyksellä.




  Tähti sota's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run
Disneyn luvalla
  Tähti sota's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run
Disneyn luvalla

Astu sisään mekaaniseen avaruussatamaan, etkä näe Han Soloa tai Lando Calrissiania vaan Hondo Ohnakaa, kiihkoilevaa merirosvoa, joka lainasi aluksen Chewbaccalta ja tarvitsee apuasi kyseenalaisen lastin keräämiseen. Sieltä se jatkuu: Matkustajat ryhmitellään kuuden hengen ryhmiin, ja heille annetaan tehtävät junassa ennen kuin he astuvat Falconin paneloituun käytävään ja vierashuoneisiin. (Disney suunnitteli uudelleen jonosuunnittelunsa käsitelläkseen tätä osaa odotushuoneena, jolloin matkustajat voivat vaeltaa vapaasti ja ottaa selfieitä Dejarikin pöydän ääressä.)

Tämä on ensimmäinen vihje siitä, että tämä ei ole millään tavalla tavallinen Disney-ajelu. Millennium Falcon: Smugglers Run osuu jossain Epcotin välissä Tehtävä: Avaruus ja myöhäisillan taksimatka myrskyisälle seikkailulle, joka on sen kuljettajien hallinnassa, hyvässä tai pahassa. Koneessa olevista paikoista lentäjät hallitsevat kokemusta; tykkimiehet, jotka voivat ampua lasereita manuaalisessa tai automaattisessa tilassa, tarjoavat apua, kun insinöörit painavat leikkisästi painikkeita ja heittelevät satunnaista harppuunaa katsellen mukana takaapäin.

Smugglers Run vaatii peliosaamista etuasennossa olevilta, jotka työntävät ylöspäin lentääkseen alaspäin ja päinvastoin – toimenpide osoittautuu hankalaksi joillekin Tähtien sota vetovoiman ensimmäiset päivät. Silti, pätevästi lentäen tai ei, ajo kulkee kauniisti. Kun lentäjät sukeltavat, se todella sukeltaa; käänny oikealle, niin kaikki tuntevat ja näkevät sen tapahtuvan hetkessä, vaikka parametrit olisivatkin paikoillaan, jotka takaavat, etteivät ratsastajat törmää Falconiin kokonaan. Lentäjät ovat vastuussa, piste, ja me opimme, kun he oppivat, nousevat ja syöksyvät matkan varrella. (Ehkä siksi mikään Disney-ajelu ei ole koskaan saanut minua pahoinvointiin, paitsi tämä.)

Vivun vetäminen Millennium Falconin heittämiseksi hyperajoon on loistava kokemus eturiville, mutta Disneyn uusin kyyti tarjoaa lähtemättömästi vähemmän jännitystä neljälle muulle ratsastajalle, jotka jäävät tukirooliin. Näiden neljän ei-lentäjän tehtävänä voi olla auttaa joukkuetta keräämään enemmän pisteitä, mutta ne näyttävät vaikuttavan tulokseen vain nimellisesti. Tavallisessa nähtävyyksissä sillä ei olisi paljon merkitystä, mutta täällä, kun paljon mainostettu Play Disney Parks -sovellus kirjaa tuloksesi ja auttaa rakentaa mainetta, joka seuraa sinua ympäri maata , sillä on ehdottomasti merkitystä. Ansaitsemasi galaktiset krediitit (tai velkaa sen mukaan, kuinka huonosti tiimisi suoriutuu Hondo Ohnakan tehtävässä) merkitsevät itse asiassa jotain, ja muukalainen, joka ei halunnut vaihtaa paikkoja, voi vääristää niitä. On myös syytä huomata, että Smugglers Run on ainoa Disneylandin nähtävyys, joka ei salli vieraiden pyytää tai odottaa tiettyjä paikkoja.

Matkan juoni ja sen siteet Solo: Tähtien sota -tarina ei-fanien on vaikea seurata niitä, varsinkin ilman tuttuja kasvoja, kuten Star Toursilla. Kyse ei ole siitä, että he olisivat hylänneet koko idean päästää meidät lähelle Kylo Reniä, Finnia tai BB-8:aa – he ovat vain muualla maassa.

Sekä Disneyland että Disney World rakentavat leuan päästävän intensiivistä, ennennäkemättömän kokemuksellista Tähtien sota vetovoima, joka muuttaa teemapuistot ikuisesti – mutta se ei ole tämä. Galaxy’s Edge avautui odotettua aikaisemmin, joten hyllyt Tähtien sota: Rise of the Resistance, joka vie matkustajat matkalle täyden mittakaavan tähtituhoajan kautta , vasta myöhemmin tänä vuonna molemmilla rannikoilla. Lisäyksenä Millennium Falcon: Smugglers Run palvelee mitä todennäköisesti loistava yksi-kaksi lyönti; seisovana Tähtien sota Maan ainoa vetovoima, tuntemattomat matkustajat voivat ottaa sen himmeänä, vaikka se jännittää koko elämän Tähtien sota fanit innostuivat päästäkseen sisään sen lähes identtiseen ohjaamoon.

Kaiken kaikkiaan Millennium Falcon: Smugglers Run perustuu tiimityöskentelyyn, hankalaan omahyväisyyteen, kun useammin jokainen ohjaamo sisältää yhdistelmän eri perheitä, jotka ovat sekoittuneet yhteen. Tämä vaihtelu sekä ryhmässä että suorituskyvyssä saa vetovoiman pelaamaan kuin videopeliä reaaliajassa, koska et voi ennustaa mitä tapahtuu, koska et tiedä mitä muut pelaajat tekevät. Spontaanius voi olla hyvää, ja hauska, elokuvallinen realismi, jonka tämä kyyti tuo Disney-puistoihin, on vertaansa vailla, mutta se ei ole mutkatonta. Unelman jättäminen Falconin lentämisestä sattuman varaan ja laivassa menestyminen vieraan käsissä voi osoittautua liian ristiriitaiseksi Disney-lomalla. vaatii tällaista harkittua suunnittelua ja toteutusta että aamiaisen varaaminen Nalle Puhilta kuusi kuukautta etukäteen on normaalia. Suurin osa Millennium Falconista hämmästyttää, mutta jopa sen menestyksestä huolimatta epätasainen työnjako voi polttaa.